Sentimental Prelude

ぼちぼち進めております。
某らいたの日記とかの話だと、元々シミュレーションとして作っていたシナリオをアドベンチャーとして再構成してるらしいので
話の連続性がなかったり、日常描写が希薄だったりするのはそのせいかなぁ、と。
キャライベント中に、それを全く忘れたかのように別イベントが始まって終わって、やっと元のイベントへ、とかやたらある感じ。
フルボイスじゃないのも途中開発ピンチだったのの影響なのかもね。
中盤辺りまでは言ったと思うが、ナガー。